劍士
特性介紹
在接近戰中,劍士可以發揮一轉職裡面最強大的戰鬥力。他們的MAXHP比其他的職業來的高,而且除了弓和杖以外,他們能夠裝備大部分的武器。此外,他們也擅長各種打擊系的技能。
就職任務•就職地點
劍士工會就在伊斯魯得村九點鍾的方向,過橋之後就可以看到劍士工會的建築物。一進去就可以看到一位粗壯的NPC,他就是負責受理轉職測驗的負責人。跟他對話之後就要進行轉職測驗,也就是劍士實戰測驗。
劍士的實戰測驗,就是要你通過三道關卡。如果從不小心通道上面掉下去的話,就會進入一個怪異的迷宮,玩家們如果能在這個地方找到出口的話,就可以回到關卡的起點再度進行挑戰。地下迷宮裡面的魔物全部都是主動系的,不過如果玩家的能力配點是以劍士為目標而培養的話應該不成問題。只要玩家們能夠不掉進迷宮而平安通過關卡的話,就可以順利轉職。
技能介紹
移動時恢復HP Moving Recovery | ||||||||||
類型:被動(LV1) 條件:JOB35 材料:空瓶 x 200 蛾的翅膀 x 1 鐵製鎧甲 x 1 地點:伊斯魯得島(劍士村)3點鐘方向 效果:此技能讓劍士在移動時能夠以站立時25%的效率回復HP,此技能不會讓快速回復技能在劍士移動中也能發揮作用,不過只要劍士一停下來,快速回復就會開始發揮作用,所以這兩樣技能不會互相衝突,請玩家們放心。此技能對SP也有加成作用(請看英文技能名稱就可以了解),不過效果並不明顯,因此往往被忽略。 |
攻擊弱點 Fatal Blow | ||||||||||
類型:被動(LV1) 條件:JOB25、狂擊LV5 材料:火箭x10 銀箭x10 香蕉汁x1 觸鬚x30 蜂膠x5(黑蟻、蜂兵、蜂后掉落) 地點:中央城左上的騎士團工會裡點選NPC 效果:此技能讓劍士在狂擊LV6以上的時候,可以附加上暈眩的效果,而擊昏機率會隨著角色的基本等級提升而逐漸提升。詳見下面狂擊的介紹。 |
狂暴狀態 Auto Berserk | ||||||||||
類型:被動(LV1) 條件:JOB30 材料:蝴蝶翅膀粉末x35 亡者指甲x10 亡者牙齒x10 蜂蜜x10 地點:中央城中間的精煉房間隔壁的NPC 效果:當劍士的HP下降到25%以下時,會自動對自己發動LV10的挑釁,這種狂暴狀態會一直持續到HP26%以上的時候才會自動解除。 EP8.0新增設定: |
單手劍使用熟練度 Sword Mastery | ||||||||||
類型:被動(LV10) 效果:此技能可以提昇劍士在運用短劍和單手劍方面的技巧,進而提昇傷害。每提昇一個技能等級將增加4點無視防禦的損傷。 |
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等級 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 |
傷害 | +4 | +8 | +12 | +16 | +20 | +24 | +28 | +32 | +36 | +40 |
雙手劍使用熟練度 Two-Handed Sword Mastery | ||||||||||
類型:被動(LV10) 條件:單手劍使用熟練度LV1 效果:此技能可以提昇劍士在運用雙手劍方面的技巧,和單手劍使用熟練度的增加量相同。對於短劍和單手劍則沒有效果。 |
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等級 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 |
傷害 | +4 | +8 | +12 | +16 | +20 | +24 | +28 | +32 | +36 | +40 |
快速回復 Increase HP Recovery | ||||||||||
類型:被動(LV10) 效果:此技能可以讓玩家在靜止狀態每隔10秒就額外的回覆HP一次,一旦負重量超過50%,此技能就不會發揮作用。回復量也會隨著VIT的影響而變化。 回復公式:HP回復量=(技能等級*5)+最大HP*0.02 小數點無條件捨去 另外,此技能每提昇一級就可以讓補品的效果提昇10%。 |
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等級 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 |
每10秒 HP恢復量 |
5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
由MHP 追加 回復量 |
+0.2% | +0.4% | +0.6% | +0.8% | +1.0% | +1.2% | +1.4% | +1.6% | +1.8% | +2.0% |
補品 恢復量 |
110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% |
狂擊 Bash | ||||||||||
類型:主動(LV10) 效果:這是盡全力給予敵人痛擊的技能,技能等級大於LV5的時候SP的消耗會成長近一倍,要注意SP的消耗。 另外學習攻擊弱點之後,此技能在LV6以上機率使對方陷入昏迷。 |
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等級 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 |
攻擊力倍率 | 130% | 160% | 190% | 220% | 250% | 280% | 310% | 340% | 370% | 400% |
施放時最終命中率 | 105% | 110% | 115% | 120% | 125% | 130% | 135% | 140% | 145% | 150% |
擊昏率 | - | - | - | - | - | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
消耗SP | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
怒爆 Magnum Break | ||||||||||
類型:主動(LV10) 條件:狂擊LV5 效果:在自己周圍發生5 X 5格火屬性範圍攻擊。受到此傷害者會被擊退兩格。 而不論等級,施放後會有持續10秒,額外追加20%的傷害,這傷害會獨自乘一次火屬性倍率,不會被乘進其他技能倍率內,而是將傷害加在後面。 SP的消耗量被調升為30,HP的消耗被取消了。延遲時間為2秒。 部份魔物會使用Lv10以上。 |
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等級 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 |
內圈攻擊力倍率 | 120% | 140% | 160% | 180% | 200% | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% |
外圈攻擊力倍率 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% |
施放時最終命中率 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | 160% | 170% | 180% | 190% | 200% |
消耗SP | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
挑釁 Provoke | ||||||||||
類型:主動(LV10) 效果:這是挑撥敵人的技巧,受到挑釁的敵人會轉而攻擊使用此技能的劍士,被動怪會變成主動怪追擊玩家。此技能的副作用是讓敵人的攻擊力增加,不過防禦力會相對降低。 另外,此技能對於不死屬性和首領階級的敵人無效。技能發動時您將可以看到一位可愛的小丑在敵人頭上又叫又跳地嘲弄對手。持續時間無論等級多寡固定30秒。 |
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等級 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 |
ATK(敵) | +5% | +8% | +11% | +14% | +17% | +20% | +23% | +26% | +29% | +32% |
DEF(敵) | -10% | -15% | -20% | -25% | -30% | -35% | -40% | -45% | -50% | -55% |
消耗SP | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
霸體 Endure | ||||||||||
類型:主動(LV10) 條件:挑釁LV5 效果:此技能可以化解劍士在受傷的時候所產生的停頓時間,藉此快速的逃離攻擊。在此技能下的劍士,就算受到攻擊也不會做出任何動作(甚至坐下的時候也不會因此站起來),技能等級越高,持續時間就越長。因此在面對攻擊速度快的魔物(如海葵和死靈),敵人數量非常多或是要逃走的時候,此技能可以發揮莫大的功用。 EP8.0新增設定: |
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等級 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 |
持續 時間 |
10秒 | 13秒 | 16秒 | 19秒 | 22秒 | 25秒 | 28秒 | 31秒 | 34秒 | 37秒 |
消耗SP | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Mdef | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
職業加成表